Wild Rift 0.5补丁说明


新增

练习模式

提供给玩家练习英雄及技能连招的模式,在这里所有得英雄都可以免费试用。 

特点:

所有英雄都可试用

自由切换英雄

立即升级

无敌模式

技能1s的冷却时间

无限金钱

友方和敌方的目标假人

敌方的智能英雄配置

移除所有小兵

移除战争迷雾

 

语言

增加了对韩语和日语的语言支持。

 

帐号重置

除了以下信息以外,帐号已经被完全重置:

好友列表

聊天记录

武器列表偏好设置

系统设置

系统权限

之前购买的Wild Cores 可获得20%的奖励

 

英雄改动

九尾妖狐—阿狸

我们对阿狸的被动技能及(1)技能欺诈宝珠和(2)技能妖异狐火做出改动,使其更加的接近pc英雄联盟的技能。我们预计这会增加她在中路的统治力,我们也会在接下来一个月对她保持关注。

 

(被动)摄魂夺魄

旧:阿狸在攻击敌人时会获得魔法值。

新:每当阿狸用她的技能命中敌人3次时,她的下一个技能在命中敌人时会治疗自己。

 

(1)欺诈宝珠

移除:当技能命中时给阿狸提供移速加成

 

(2)妖异狐火

新增:释放技能时短时增加阿狸的移动速度

 

铸星龙王—奥瑞利安索尔

奥瑞利安索尔在高分段中有着很高的胜率,是因为他有太强的机动性和AOE控制能力,所以我们这次削弱了他的技能冷却时间和控制能力。

 

(1)星河急涌

眩晕时间:最低 0.55/0.6/0.65/0.7s // 最高 2.2/2.4/2.6/2.8s → 最低 0.4/0.45/0.5/0.55s // 最高 1.6/1.8/2/2.2s

 

(2)星穹暴涨

冷却时间:5/4/3/2s → 8/6/4/2s

 

(3)星流横溢

冷却时间:55/50/45/40s → 70/60/50/40s

 

酒桶—古拉加斯

我们在Alpha测试中给予酒桶很大的增强,但是他在峡谷中的表现还是不够好。我们这次再次给他一些增强,希望他能够与其他英雄一样有更高的登场率。

 

基础属性:

基础生命值:650 → 690

生命值成长:115 → 125(每级)


(大招)爆破酒桶

法术加成:0.7 → 0.8

 

炼金术士—辛吉德

基础属性:

魔法值:390 → 345


(1)剧毒踪迹

基础伤害:30/40/50/60 → 20/30/40/50

法术加成:0.4 → 0.3

法力消耗:13 → 15(每秒)

伤害持续时间:2s → 1.8s

 

琴瑟仙女—娑娜

对于娑娜而言目前她在技能的法力消耗上太低了,即使在前期的对线中她也能够随意的释放技能。我们想要降低娑娜在前期的技能释放次数,让玩家多多考虑技能释放的时机。

 

基础属性:

魔法值:435 → 345

法术成长:24 → 15(每级)


 

物品装备

暴击装备:

近期,射手在峡谷的表现非常的亮眼,很多玩家也因为对面有一个强力的adc而感到沮丧。我们认为是因为暴击装备的价格相对便宜,所以adc能比其他位置的英雄更快成型。削弱暴击物品是第一步,我们将继续观察并寻找方法如何更好地平衡射手职业。

 

灵巧披风                                                                                          

升级费用:300G → 500G

总价格:800G → 1000G

暴击几率:15% → 20%

 

幻影之舞                                                                                          

总价格:2600G → 2800G

 

卢安娜的飓风                                                                                 

总价格:2600G → 2800G

 

疾射火炮                                                                                          

升级费用:400G → 600G

总价格:2600G → 2800G

 

斯提塔克电刃                                                                                  

升级费用:400G → 600G

总价格:2600G → 2800G

 

无尽之刃                                                                                           

升级费用:1000G → 900G

总价格:3300G → 3400G

 

游戏系统

攻击速度

我们改变了攻击速度的计算公式,方便玩家计算装备带来的效益。

 

旧:基础攻击速度×(1 +(额为攻击速度-攻击速度减益))

新:基础攻击速度×(1 +额外攻击速度)*(1-攻击速度减慢)

 

小兵

现在你可以透过战争迷雾看到超级兵的位置,方便玩家制定后期的作战计划。

 

信号

我们收集到一些建议,ping信号在游戏中的显示不是那么的明显。我们修改了ping的视觉效果,让他更加明显。你现在也可以拖动ping到特定的目标。

 

UI

我们对游戏的UI进行了一些优化

 

转载于:https://wildrift.leagueoflegends.com/en-sg/news/game-updates/wild-rift-patch-notes-0-5/
如有侵权,请联系删除。

 

你也可能喜欢

评论已经被关闭。

插入图片
返回顶部