PC版的《荒野大镖客:救赎2》已经上线一周了,各位小伙伴有没有为游戏里的精美画面感到惊叹呢?是不是截了很多图准备当作电脑桌面呢?知道很多小伙伴特别喜欢这款游戏,奇游加速器联合阿米洛键盘为大家带来《荒野大镖客:救赎2》截图大赛。具体是怎样的,大家一起来看一下把:
参赛时间:11月5日-11月19日
投票时间:11月20日-11月27日
参赛无门槛,只要在游戏中截图,发送到指定邮箱就参与成功了。
参赛方式
投稿邮箱:lijiachan@qiyou.cn
投递邮件名格式:荒野大镖客截图+你的ID
投稿邮件名示例:荒野大镖客截图+小奇
参赛规则
1、必须在《荒野大镖客:救赎2》游戏内截图;
2、允许在截图的基础上进行P图、合成等二次加工,但需要保证原创。非原创将取消参赛资格;
3、提交的图片不可附着水印。
4、每人至多可提交2张作品参赛,每张作品都将独立参与投票,不以ID为区分。
5、截图尺寸要求:≤1920*1080;单张图片大小≤5M
票选方式
投票期于11月20日开始,奇游将会在奇游官网qiyou.cn公开所有参赛作品,届时欢迎各位大表哥来欣赏投票!
票选前五的最美截图,将会获得大奖!奖品包含了阿米洛机械键盘,奇游年卡,荒野大镖客游戏等等!赶紧截图来参与吧!
笔者收集了一些PC版荒野大镖客:救赎2的特点与大家分享:
1、由于本作可购买及需购买物品的增多,所以终于将之前几代开放世界游戏中线下只作摆饰作用的钱实用化了,这是经济系统的大改革,这是对gta5经济系统的一个很好的继承。
2、服装系统也脱离了鸡肋的行列,赋予了其实用性,玩家需要根据温度的变化更换衣物。
3、线下角色的成长系统,最早在圣安第列斯中就出现了,这作中又光复SA中这一系统的迹象。
4、睡眠系统也剥离了单纯的存档和跳过时间功能,现在则更加真实化了。睡眠可以真正的恢复亚瑟的体力可以度过时间,这一点很像巫师3。
5、营地系统。玩家的居处终于不再只是一个死气沉沉的模型,升级和自定义的加入让玩家能够体验到一步一步让“家”变得更好地成就感和因此带来的归属感。这相比以往单纯送给主角一套无法装修且没有什么实际功能的房子好多了。
6、更多电影化镜头的加入,让游戏更像一部电影,增强了玩家对于剧情的理解和代入感。
7、日记。以往r星开放世界游戏的主角,玩家只能通过过场动画和任务中的对话来加深对于主角的了解。本作中日记的加入,使得玩家能够看到亚瑟自己的内心活动,这无疑让亚瑟的形象更加的鲜活。
下面说一个缺点吧。游戏中赶路则的确稍有点冗长了,尽管风景确实很迷人,如果能将马匹的性能提高将大大降低赶路的无聊感。本作在真实和娱乐之间,相较于r星前几作开放世界游戏,达到了很好的平衡,目前来说,这极大地增强了我的游玩体验和代入感,我觉得我就是一个驰骋西部的牛仔。 另外在本作中我隐隐看到巫师的影子,原地休息回血功能、任务路途中以及任务中的可选对话选项、更多的可以自由作出选择的任务(gta式的自由其实大部分还只是不干涉任务前提下的自由,虽然也有少数任务带有选择性)这不仅是借鉴巫师,其实更是r星自家开放世界的进化,这足以让人对gta6充满极大的期望!期望能够看到更高分更完满更加自由的gta6!说点题外话,我个人觉得AI的进步会给游戏业带来革命性巨变,比如AI强大算力设计出的随机小任务,会让游戏的游玩时长更长更有意思更接近现实、随机谈话时ai根据角色性格自动做出相应回复等等。
更多游戏特色,大家赶快进游戏体验吧!不要忘记截图参赛哦!