光讨伐的好处是没有属性限制,但boss机制相对其他讨伐也更复杂一些
本攻略篇幅较短,部分图片善用放大功能,请结合自身box参考。
简单来说是打怪会给自己叠仇恨值(危险度)
怪只会攻击仇恨值最高的角色,释放非攻击技能会把仇恨值清零
建议在配队时输出位尽量使用拥有非攻击技能的角色
或者搭配另一个攻击频率更高的角色来拉仇恨,保证队伍存活率
[阵容搭配]
光讨伐毕竟只是11阶段,BOSS的血量和速度都不是很高,伤害拉满就可以通关
下面是建议使用的一些角色
可以参考这个表,再套用前面的公式搭配阵容。
除了这些角色,还有光呆毛、水扇、暗苹果和暗维德瑞等等角色也可以用
[角色面板]
我建议刷光11尽量使用已经练好的角色,因为收益最高的13阶段还没有出,如果核心技能出现变动可能就不适用这种打法了
[推荐神器]
小太阳拳套是给暗猫穿来补抗性的,如果抗性够高的话可以穿杜兰月
弓手中只推荐兰蒂穿血玉髓,其他比如水扇木扇都是穿白日梦更好
奶妈最优选古书,如果队伍中解控角色不够再穿灵药
[劳模点评环节]
罗安娜的被动比较克制光讨伐的机制
包括一面小怪的反击和BOSS关的频繁的夹攻效果,都能给队伍回血提速,队伍存活率非常稳定。
不过BOSS的大招会赋予两回合禁锢效果,需要搭配另一个拥有解控效果的角色来使用
暗猫的大招能为全队驱散掉BOSS的大招效果
并且在下个回合还能进行夹攻来提高输出效率
配合兰蒂或暗枪sol这类被动拉条的角色能大幅提高队伍输出频率
副作用是危险度叠的回比较快,需要高奶量的奶妈
鹰盾除了大招的稳定破甲外,被动给予自身拉条的效果使她的出手频率极高
如果没有夹攻效果的话通常她就是队伍里危险度叠的最高的
集合了破甲、恢复能力、拉仇恨三个功能,
神器穿上亚乌利斯来分担伤害或者圣剑给自己减伤就能大幅提高队伍存活率
兰蒂并不是光讨伐中最优选的输出手
但她的大招加速BUFF会让队伍运转变的非常舒服。
一般光讨伐翻车点就是BOSS的减速没有及时驱散,
兰蒂在兼顾输出时还能位全队提供加速
让下一个轮其他角色的解控或者回血来的更快,变相增加了队伍存活率
此外她的普通攻击还有拉条效果,让拥有夹攻特效的角色收益更高
由于光讨伐暂时只有11阶段,掉落物收益不是很理想,我打算等开启13阶段再刷爆,所以这次的试验样本就没那么多了,只打了十多局
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