各位战士们注意!《使命召唤手游》将迎来全新版本更新啦
盛大的周年庆庆典即将到来,本次更新将带来全新的Battle Pass 主题、全新S7 排位赛季,还有多人新地图、多人新模式等你挑战!
此外,一周年庆祝活动即将开跑!更有许多惊喜的万圣节活动,期待你一同参与这场周年庆狂欢派对!
全新Battle Pass 主题
全新Battle Pass 赛季将于10 月15 号登场!
【高级奖励Premium】
-全新史诗级角色及全新史诗级武器即将登场,敬请期待!
-全新传奇名片:《战术标定》。
-全新「CODM」主题迷彩造型道具。
【免费奖励Free】
-新原型冲锋枪:《Fennec》 – CODM极高射速冲锋枪登场,爆发性高、腰射精准度高,配合专属武器配件可改造为双持武器,让你在战场上所向披靡。
-新连杀技能:《高级UAV》-达1400分数即可触发,会在小地图显示敌人的位置和动向并即时变化;若和《普通UAV》同时装备,则将优先触发《高级UAV》的效果。
【赛季任务奖励】
周年庆系列活动& 万圣节特别活动敬请期待!
-全新史诗级角色:《奥莱儿-寂静撼动》。
-全新史诗级武器:《MSMC -炽烈战魂》。
-新多人晶片:《军火库》 -可以额外携带一个战术投掷物。
1.第一发子弹射出后在命中位置会生成一颗可被引爆的炸弹,第二发子弹若打在第一发子弹的一定范围内将引爆范围性伤害(效果类似远距离触发一颗绊雷)。
2.若第一发子弹命中敌人,引爆子弹将会跟随着敌人一起移动。
3.单发子弹命中敌人伤害较低,需要爆头才能击杀敌人。
4.可透过枪匠配件改变引爆子弹的触发范围、伤害等特色数值。
5.将成为CODM第一把可以同时对多名敌人造成伤害的远距离压制型武器。
S7 全新排位赛季开打
S7 全新排位赛季时间为2020.10 – 2020.12 (暂定)
【排位赛季奖励】
-史诗品质新武器:《Kilo Bolt-Action -至尊赌神》。
-史诗品质新角色:《僵尸车长-都会雅痞》。
-史诗品质新头像框:《钢铁雄心》。
-史诗品质新名片:《不败赌豪》。
-史诗品质新吊饰:《第七赛季》。
多人模式更新
【全新多人模式:狂暴模式】
玩家击杀敌人后会进入狂暴状态,获得大幅强化,但是在限定时间内没有击杀敌人就会自爆死亡,努力和时间赛跑吧!
– 规则说明
1.每局时常最长10分钟,率先获得60分的一方即为胜利。
2.当击杀敌人时会进入狂暴状态,可获得「加速」、「快速换弹」、「提升开镜速度」等增益。
3.进入狂暴状态后倒数30秒将自爆,若「击杀」或「助攻」可重置计时,否则30秒结束将自爆。
4.普通状态时击杀敌人可获得1分;狂暴状态时击杀敌人可获得2分。
5.死亡后将解除狂暴状态,死亡包含30秒倒数后自爆、被击杀、自杀等。
– 适用地图:《迫降战地》、《边境之村》、《穿越火线》、《地狱牢笼》、《荒漠油厂》、《夺命货柜》等。
(全新多人地图《王者斗场》)
【全新多人地图:王者斗场】
决胜时刻:现代战争系列的小规模地图加入近战地图清单。在地图中体验近距离战斗的乐趣,决一死战!
-适用模式:《并肩作战》、《超激决斗》。
-边境之村-万圣主题地图将在万圣节期间再度登场,快来加入万圣节狂欢吧!
【新增武器配件】
– Fennec特长:《双持》 -装备后可同时使用两把当前武器进行腰射开火(无法开镜)。
– AK47弹匣:《5.45弹匣》 -大幅提高射速,提升在近距离的战斗。
– HVK30弹匣:《大口径弹匣》 -提升爆头、与上身的伤害,适合中距离作战。
【其他调整】
-新原型狙击枪:《NA45》 -高科技战术型狙击枪,CODM第一把能造成爆炸伤害的特殊主武器,取得方式为「使用狙击枪爆头击杀30人」。
-《10v10随机歼灭》、《10v10多点占领》、《击杀确认》及《战旗争夺》将新增更多地图。
-亡者之袭模式:在击杀达8跟10人之后,进一步增加幸存者在更多击杀后的主武器伤害和血量上限;在击杀达2跟4人之后,亡灵提升血量上限和攻击伤害。
-新增浮标自订功能:现在可以在设定中自行调整局内的点位浮标以及物件浮标的大小及透明度了。
生存模式更新
【新增武器配件及增益】
-新增武器:《净化者》 -近距离造成高额伤害的火焰喷射器,当受伤后进入水中可以规避其持续性伤害。
-新增增益:《标记弹药》 -每隔一段时间,命中敌人后短时间内可以透视敌人位置并将其位置标注在小地图上。
-新增特殊武器专用的弹药:现在可以为《战争机器》、《暴风雨》、《歼灭者》和《净化者》装填弹药了。
【其他调整】
-现在可以在生存模式预先配置蓝图枪(史诗、传奇)的造型,并且可以获得该造型对应的击杀特效,不须再透过空投箱拾取。
-载具新增自动闪避障碍物功能,并可以在设定之中手动调整(开启/关闭)。
-在生存模式设定中新增选项,可以对《护甲板》的预设拾取数量进行调整设置。
-在生存模式设定中新增「连续投掷」选项,当玩家有多个相同的投掷物时,开启该选项可以在扔完一个后继续扔下一个,若关闭此选项则会在扔完一个后切回预设武器。
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