新增
练习模式
提供给玩家练习英雄及技能连招的模式,在这里所有得英雄都可以免费试用。
特点:
所有英雄都可试用
自由切换英雄
立即升级
无敌模式
技能1s的冷却时间
无限金钱
友方和敌方的目标假人
敌方的智能英雄配置
移除所有小兵
移除战争迷雾
语言
增加了对韩语和日语的语言支持。
帐号重置
除了以下信息以外,帐号已经被完全重置:
好友列表
聊天记录
武器列表偏好设置
系统设置
系统权限
之前购买的Wild Cores 可获得20%的奖励
英雄改动
九尾妖狐—阿狸
我们对阿狸的被动技能及(1)技能欺诈宝珠和(2)技能妖异狐火做出改动,使其更加的接近pc英雄联盟的技能。我们预计这会增加她在中路的统治力,我们也会在接下来一个月对她保持关注。
(被动)摄魂夺魄
旧:阿狸在攻击敌人时会获得魔法值。
新:每当阿狸用她的技能命中敌人3次时,她的下一个技能在命中敌人时会治疗自己。
(1)欺诈宝珠
移除:当技能命中时给阿狸提供移速加成
(2)妖异狐火
新增:释放技能时短时增加阿狸的移动速度
铸星龙王—奥瑞利安索尔
奥瑞利安索尔在高分段中有着很高的胜率,是因为他有太强的机动性和AOE控制能力,所以我们这次削弱了他的技能冷却时间和控制能力。
(1)星河急涌
眩晕时间:最低 0.55/0.6/0.65/0.7s // 最高 2.2/2.4/2.6/2.8s → 最低 0.4/0.45/0.5/0.55s // 最高 1.6/1.8/2/2.2s
(2)星穹暴涨
冷却时间:5/4/3/2s → 8/6/4/2s
(3)星流横溢
冷却时间:55/50/45/40s → 70/60/50/40s
酒桶—古拉加斯
我们在Alpha测试中给予酒桶很大的增强,但是他在峡谷中的表现还是不够好。我们这次再次给他一些增强,希望他能够与其他英雄一样有更高的登场率。
基础属性:
基础生命值:650 → 690
生命值成长:115 → 125(每级)
(大招)爆破酒桶
法术加成:0.7 → 0.8
炼金术士—辛吉德
基础属性:
魔法值:390 → 345
(1)剧毒踪迹
基础伤害:30/40/50/60 → 20/30/40/50
法术加成:0.4 → 0.3
法力消耗:13 → 15(每秒)
伤害持续时间:2s → 1.8s
琴瑟仙女—娑娜
对于娑娜而言目前她在技能的法力消耗上太低了,即使在前期的对线中她也能够随意的释放技能。我们想要降低娑娜在前期的技能释放次数,让玩家多多考虑技能释放的时机。
基础属性:
魔法值:435 → 345
法术成长:24 → 15(每级)
物品装备
暴击装备:
近期,射手在峡谷的表现非常的亮眼,很多玩家也因为对面有一个强力的adc而感到沮丧。我们认为是因为暴击装备的价格相对便宜,所以adc能比其他位置的英雄更快成型。削弱暴击物品是第一步,我们将继续观察并寻找方法如何更好地平衡射手职业。
灵巧披风
升级费用:300G → 500G
总价格:800G → 1000G
暴击几率:15% → 20%
幻影之舞
总价格:2600G → 2800G
卢安娜的飓风
总价格:2600G → 2800G
疾射火炮
升级费用:400G → 600G
总价格:2600G → 2800G
斯提塔克电刃
升级费用:400G → 600G
总价格:2600G → 2800G
无尽之刃
升级费用:1000G → 900G
总价格:3300G → 3400G
游戏系统
攻击速度
我们改变了攻击速度的计算公式,方便玩家计算装备带来的效益。
旧:基础攻击速度×(1 +(额为攻击速度-攻击速度减益))
新:基础攻击速度×(1 +额外攻击速度)*(1-攻击速度减慢)
小兵
现在你可以透过战争迷雾看到超级兵的位置,方便玩家制定后期的作战计划。
信号
我们收集到一些建议,ping信号在游戏中的显示不是那么的明显。我们修改了ping的视觉效果,让他更加明显。你现在也可以拖动ping到特定的目标。
UI
我们对游戏的UI进行了一些优化
转载于:https://wildrift.leagueoflegends.com/en-sg/news/game-updates/wild-rift-patch-notes-0-5/
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