黑色沙漠 2020/07/21(二)第97次更新

各位冒险家大家好!
黑色沙漠MOBILE上一次更新推出了「新世界王-混沌木拉卡」、「斗技场排名战新增等级及升级战」等内容。
而本周改版将推出「神话等级服装」、「荣耀之路Season6」、「太阳战场改善」等内容,请参考以下说明吧!

※ 本文图片为测试版本拍摄,请冒险家以最新版本内容为主

※ 更新笔记内容若与实际游戏内容有差异,请以实际游戏内容为准

 

 

– 增加新等级 [神话] 

ㆍ为了制作(服装改良)神话等级服装需要传说等级服装与额外材料。
ㆍ用作材料的传说等级服装会变更为苏达德之影。
ㆍ透过服装改良可以继承原有传说服装的能力值,并且获得额外能力值
ㆍ服装改良是依照使用服装的所属职业进行,跟进行操作的角色职业无关。

譬如:操作兰角色进行魔女服装改良时,会获得魔女的服装,而不是获得兰的服装。 

 

 
 

-为了制作神话等级的服装需要完成『安可罗莎工作室』的故事。
ㆍ若要进行『安可罗莎工作室』的故事,家门内必须要有装备传说等级以上服装的角色
ㆍ完成『安可罗莎工作室』故事后可以向村庄的伊萨贝尔安可罗莎改良神话等级服装
-为庆祝神话服装更新,进行服装从衣柜移到珍珠背包时所需手续费免费的活动
ㆍ活动期间:7月第4周更新以后~ 8月第1周(8/03~8/09)更新维护以前

 

■ 裁缝服装 : 获得匠人的毛线

 

 

-裁剪传说或是独特服装可以获得匠人的毛线

ㆍ使用于裁剪的服装会消失 

各服装等级可获得的匠人的毛线数量

服装

数量 

[传说]防具服装 

16个

[传说]武器服 

4个

[独特]防具服 

4个 

[独特]武器服 

1个 

-透过特别委托可以获得'匠人的毛线'
ㆍ匠人的毛线只会在主要奖励为'神圣之泉:大型'以上的特别委托任务中才会出现

 

■ 服装改良 : 等 

-为了制作神话等级服装需要传说等级服装与额外材料。
ㆍ制作神话等级而使用于服装改良的传说等级服装,其攻击力、防御力数值会直接转移
ㆍ服装改良方法有透过匠人的毛线以及透过采集物等两种方法

 

  1. 通过匠人的毛线进行服装改良

制作物 

所需物品 

[神话]防具服装 

– [传说]防具服装 
– 匠人的毛线16个 
– 100,000,000银币 

[神话]武器服装 

– [传说]武器服装 

– 匠人的毛线4个 
– 25,000,000银币 

 

 

  1. 通过采集物改良服装

制作物 

所需物品 

[神话]防具服装 

– [传说]防具服装 

– 野生草 50,000个 

– 苧麻 50,000个

– 棉花 50,000个 

– 蚕茧50,000个 

[神话]武器服装

– [传说]武器服装 

– 野生草 12,500个 

– 苧麻 12,500个 

– 棉花 12,500个 

– 蚕茧 12,500个 

 

■ 服装改良 : 能力值 

 

-从神话等级服装转移的能力值可以继续透过改良获得新的数值
ㆍ能力值范围:攻击力、防御力各套用+16 ~ +25以内(与传说等级服装能力值范围相同)
-服装改良中消耗突破复原券200个即可以复原至失败前的改良效果
-制作神话等级服装时,传说等级服装的攻击力、防御力数值会一起透过服装改良获得额外能力值
ㆍ能力值范围:攻击力、防御力各套用+20 ~ +70以内
ㆍ改良额外能力值时会消耗16个匠人的毛线跟银币

 

■ 神话服装相关称号 

-关于神话服装可获得以下称号
ㆍ服装改良:引领潮流的/高颜值/你知道我是谁吗?
ㆍ服装裁剪:裁剪师/改头换面/剪刀手
ㆍ穿戴传说服装:闪闪发光的

 

 

 

■ 荣耀之路Season 6 

-荣耀之路Season 6预计进行至10月第3次维护前
ㆍ徽章:对家门内全体角色有共同增益效果,由荣耀之路有机率可取得
ㆍ荣耀的证物:可在荣耀之路获得,用于突破徽章
– Season 6徽章由神话、深渊、太古等级构成
ㆍ透过可以将前一个Season徽章的突破经验值转移至新Season的徽章中
若徽章强化数值4以上,则无法获得转移后的突破经验值。

 
■ 被撕碎的地图残页 
 

-荣耀之路Season 6可以获得特别道具被撕碎的地图残页
ㆍ被撕碎的地图残页可以在未来的更新内容中使用
-变更15阶段头目跟怪物的出场顺序
ㆍ新月守门长会在第9攻势中出现,并快速的奔向城门进行攻击,图斯则会在第10攻势中与其他怪物一起出现
随着新Season的内容更新,荣耀之路Season 5额外入场券也将进行删除
一般入场次数,额外入场次数以及挑战任务‘为了荣耀’进度也将进行重置
-新手/回归成长锻炼活动的Season 5神话徽章变更为Season 6神话徽章。

 

  

 

■ 贡献度系统

-新增在太阳战场中击杀连续击杀友军的敌人时,将会获得较高贡献度;若击杀连续死亡次数多的敌人,则会获得较低贡献度。
ㆍ击杀敌军可获得贡献度,根据贡献度排名配发奖励
ㆍ依据击杀对象的连续击杀/死亡数,可获得的贡献度分数也不同
ㆍ击杀连续击杀很多友军的敌军时,可获得更高的贡献度

– 20分钟之内若战争不结束,则由获得贡献度最高的一方获胜 

目标击杀的人数/死亡次数 

击杀时获得贡献度 

连续击杀10 

120 

连续击杀9人 

110 

连续击杀8人 

100 

连续击杀7人 

90 

连续击杀6人 

80 

连续击杀5人 

70 

连续击杀4人 

60 

连续击杀3人 

50 

连续击杀2人 

40 

连续击杀1人 

30 

连续击杀0人/死亡0 

30 

连续死亡1 

27 

连续死亡2 

22 

连续死亡3 

17 

-友军贡献度达成6,000分时,敌军总司令官将会出现在战场中央
-当友军总司令官与副队长压制敌军时,我军贡献度将会上升
 

■ 仇恨增益效果 

-无法击杀敌军且连续死亡时,将可获得有助于战斗的仇恨增益效果
ㆍ增加给予冒险家的伤害量(最多70%)
ㆍ减少冒险家获得的伤害量(最多35%)

连续死亡次数 

获得效果 

初次死亡 

增加其他家的伤害量1% 
减少其他
造成害量1% 

连续死亡2次 

增加其他家的害量10% 
其他造成害量5% 

连续死亡3次 

增加其他家的害量15% 
其他冒險家造成害量7.5% 

连续死亡4次 

增加其他家的害量25% 
其他造成害量12.5% 

连续死亡5次 

增加其他家的害量43% 
其他造成害量21.5% 

连续死亡6次 

增加给予其他冒险家的害量70% 
其他造成害量35% 

 

-复活时可获得仇恨增益效果
-连续死亡次数越多,仇恨增益效果越强大
-仇恨增益效果经过一段时间或击杀敌军时将会重置
-藉由仇恨增益效果获得'增加给予冒险家的伤害量'效果时,可套用的效果超过最大限制50%

 

■  
– 
对于距离7M以上敌人的攻击增加防御力 

 

 

■ 大沙漠 

– 在世界地图>大沙漠中增加可获得的战利品图标 

 

– 黑石块神殿及莱因敦信息的位置变更至左下方 

 

 

■ 世界 

-提升混沌木拉卡的攻击力
-提升混沌木拉卡的生命力
-即使是之后才领取混沌木拉卡奖励,也会显示贡献度排名
-混沌木拉卡更新纪念登场活动结束
ㆍ随着活动结束,混沌木拉卡将只于星期日21:00登场
-混沌木拉卡处于混乱、削弱状态时,将会显示信息
-自动移动至混沌木拉卡所在位置时,将会立即开始自动战斗
-调降古代库屯的生命力
-调降古代库屯的诅咒伤害量
-若受到库屯的诅咒伤害,画面边缘将出现诅咒特效

 

■ 讨伐 

-黑精灵模式将可以进行赫墩讨伐
-赫墩讨伐入场时,光之加护3阶段未维持也可入场

 

■ 攻城/据点战 

-每日00:00按照特定战斗力等级,攻城战/据点战的建筑物及坐骑的能力将进行变更
ㆍ按照全体冒险家的战斗力变化,将建筑物及坐骑的能力值变更
ㆍ建筑物及坐骑能力值依据攻城战/据点战/模拟据点战会有所不同

-套用变更能力值的对象如下: 

建筑物 

圣物/内城门/外城门/圣物防御塔/城门防御塔/障碍物

/战场的序曲/外塔/魔力弹补给品 

坐骑 

大象/食人怪物/大炮 

 

-攻城战/据点战/模拟据点战结算视窗中,增加可知道神机箭、大炮及大象贡献度排名
ㆍ若神机箭、大炮、大象未参与战争,则不显示此排名

-在攻城/据点战中强化10等级以上的攻城建筑物时,调降所消耗的资源量 

等级 

变更前 

变更后 

10 

164 

82 

11 

237 

118 

12 

547 

315 

 

■ 角色 

-职业为暗夜精灵的角色背包>菜单中增加隐藏武器功能
-小幅调降角色71~80等级中要求的经验值量
-女武神的盾牌追击技能在刺击攻击后可以马上使用审判之剑

-巨剑斗士狂妄的冲刺技能的最后打击后可以使用灼热技能  

 
■ 结拜兄弟 

-结拜兄弟菜单内优化可以知道结拜兄弟任务的奖励

-对所有结拜兄弟使用推播信息功能时,对方将可知道是谁发出信息 

 

■ 星宿 

– 准备调查星宿时能够标明符合现在战斗力的难易度 

 

■ 怪物 

– 修正变种萨尔尼,新月守护者,精英新月守护者奔驰攻击时角色不会被挤出去 

 

■ UI 跟动画 

-使用寺庙额外入场券时,出现的信息中会显示该寺庙的icon
-技能视窗中登录快捷技能字段时,如果有重复登录的技能会进行删除
-修正在黑色太阳地区不可进行荣耀之路,星宿,黄金城内容。

-修正在珍珠商店黑暗骑士、魅影预览苏达德服装时,未显示手臂的现象。 


■ 商店
各村庄的饰品商店结束贩售。 
 

■ 系统 

-背包中尝试‘打开全部箱子’时,增加文物箱子中获得的文物可以自动奉献/吸收黑暗能量的功能
ㆍ文物自动奉献选项设定会依据文物商店->奉献功能中选择的项目来决定(不套用贩卖文物选项)
-为了新手冒险家增加黑精灵指南
-任务、参与次数等每周重置的基准时间变更为星期一的00点

ㆍ勇猛之地:沙漠、结拜兄弟任务[星期六→星期日]重置的时间变更为[星期日→星期一]进行重置 

 

全新商品 

■ 黑精灵的推荐 
– 徽章Season6:荣耀纪念礼包 
– Season6:光荣的礼物箱子 
– 
必备讨伐支持品

-伊萨贝尔的传说服装箱子

-光原石金光闪闪的箱子 
 
■ 每日商店 – 平日商品  
– 
周日荣耀礼包 
 
■ 礼包商店 – 回归推荐商品 
– 
祝福回归的冒险家 2 
 
■ 礼包商店 – 新手/回归必买
 

– 我要成为強大的冒险家 2 
 
■ 荣耀之路Season6纪念商店 
– 珍珠商店 
– 银币商店 
– 协同点数商店 
– 里程商店 

结束贩卖商品 

■ 黑精灵的推荐 
– 热沙的暴风箱子 
– 混沌的文物突破箱子 
– 混沌的影子箱子 
 
■ 今日精选
– 黄金珍珠箱子 
 
■ 礼包商店 – 新手/回归必买 
– 巡林者纪念新手/回归礼包 
– 我要成为強大的冒险家 
– 为了新玩家的武器! 
– 为了新玩家的防具! 
 
■ 礼包商店 – 回归推荐商品 
– 巡林者纪念新手/回归礼包 
– 祝福回归的冒险家! 

 

■ 全新活动 

迎接荣耀吧!Season 6荣耀之路任务 

2020/07/21(二) 维护后 ~ 2020/07/27(一) 23:59 

混沌的前兆 

2020/07/07(二) 维护后 ~ 2020/08/03(一)23:59 

黑精灵的冒险 

活动期间 : 2020/07/21(二) 维护后 ~ 2020/08/03(一) 23:59 

兑换时间 : 2020/07/21(二) 维护后 ~ 2020/08/10(一) 23:59 

黑精灵的狂热时光跟推播奖励

2020/07/21(二) 维护后 ~ 2020/07/27(一) 22:00 

 

■ 结束活动 

混沌的准备-狂热时光与推播奖励 

2020/07/14(二) 12:00 ~ 2020/07/20(一) 22:00 

 

 ■ 大沙漠 

– 修正于大沙漠进行挖掘、黑石块祭坛进行奉献时,自动战斗会暂停的现象 

 

■ 对战 

-修正雷蒙斯战场Season结算奖励画面中,没有显示黑珍珠跟荣耀勋章数量的现象
-修正雷蒙斯战场Season结算奖励画面中,部分排名奖励标示异常的现象

-修正雷蒙斯战场排名视窗的文字显示为斗技场排名的现象 

 
■ 公会 

– 修正公会讨伐视窗中,部分合作的证物显示时被裁切的现象 

 
■ 领地 

-修正进入领地时自动采集或是自动战斗即使是关着的,在领地也会显示开启的现象
-修正装备工坊中,交换材料的结算视窗没有显示效果的现象

-修正访问领地之后,自动采集UI按钮从启用状态中进行自动采集的现象 

 

■  

-修正在噩梦使用抓技时,被攻击者脱离正常位置的现象

-修正青莲角色在新芽寺庙采集、采矿、伐木途中没有显示特殊效果的现象 

 

■ UI显示 

-修正成长任务小工具中,进行中的任务会比完成的任务更优先显示的现象
-修正在部分菜单按下装置的HOME键离开时,菜单的UI会残留的现象
-修正夏卡鲁商店连续购买结果视窗中,物品的水晶字段标示错误的现象
-修正于夏卡鲁交换所进行指定交换时,没有选择要交换的物品,按下交换按钮跟道具的话,只会出现同样物品的现象
-修正于夏卡鲁商店选择职业的武器标示错误的现象
ㆍ在部分装置中选择的职业可能会改变
-修正进行自动狩猎并进入其它菜单时,画面会偶发性晃动的现象
-修正冒险家的幻影穿着基本服装出现的现象
-修正连接手柄时,手柄的快捷键没有显示的现象
ㆍ可以在游戏内设定>设定不要在游戏手柄显示快捷键
-修正在荣耀之路获得不同等级的2种以上徽章时,只显示最高等级徽章的现象
-修正采集时偶尔显示“目前还无法进行尝试”的现象
-修正领地仓库内不可保管的道具未立即显示灰色的现象。

 

■ 系統 

-修正使用入场券类型的道具时,不会自动进入省电模式的现象
-修正锁定光原石及水晶后进行自动合成时,自动合成会暂停的现象
-修正当目前角色的战斗力比讨伐难易度的推荐战斗力低时,无法使用黑精灵模式:讨伐的现象

转载自:官方更新公告

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