Sledgehammer Games 将于 12 月 6 日发布《使命召唤:先锋》第 1 季更新 1.08 版,它将带来各种多人模式和僵尸模式的新内容,包括新的第 1 季战斗通行证以及与 Warzone 的整合。
《使命召唤:先锋 》第 1 季包括全新第 1 季战斗通行证,拥有 100 个全新等级,包括特遣队三叉戟指挥官、两张新 MP 地图、三款新武器和新僵尸内容。
Sledgehammer Games 现在已经发布了新更新的补丁说明。新更新 将于太平洋时间 12 月 6 日晚上 9 点(北京时间12月7日 13:00) 在所有平台上上线,第 6 季内容 将于太平洋时间 12 月 8 日上午 9 点提供(北京时间12月9日 01:00)。
从 12 月 8 日太平洋时间上午 9 点/(北京时间12月9日01:00)美国东部时间 下午12 点/英国夏令时下午6 点开始, Vanguard 所有者将可以24 小时独家首次玩 Warzone Pacific Caldera 地图。开放获取于 12 月 9 日开始。
Warzone Pacific更新 将于太平洋 时间 12 月 7 日晚上 9 点上线(北京时间12月8日 13:00)。
以下补丁说明和信息仅适用于《使命召唤:先锋》。
【CoD 先锋第 1 季内容】
第一季即将到来,今天我们有一些关于新内容的情报,以及我们在 12 月 8 日正式发布先锋第一季前所做的所有变化。
但首先,我们要感谢我们的玩家自 Vanguard 推出以来我们的团队所获得的所有支持。您的反馈在帮助我们的开发人员改进功能、消除错误和为先锋第一季做准备方面发挥了关键作用。本周玩家可以期待一些期待已久的修复和功能,例如能够在 Gunsmith 中保存自定义模组以及使用 3 线步枪更改嗜血挑战。我们很高兴能与大家一起制作两张新的太平洋地图,雷达和天堂,以及粉丝最喜欢的模式控制的回归。
有关 Vanguard 第一季内容产品的更多详细信息,请查看《 使命召唤》大博客 ,其中详细介绍了 Vanguard 第一季内容,包括战斗通行证详细信息、新武器、新干员、新地图等。
这个博客只是对第一季即将发生的事情的一个体验。
【新地图】
Paradise : 中型三车道式地图,设有地下隧道和危险武器试验场。
雷达:现代战争 3 圆顶的重新构想版本。
【新福利】
蛇纹石:在冲刺时略微减少传入的弹道和爆炸伤害。
直觉:即使是穿过墙壁,玩家也会注意到附近敌人的存在。
【新的致命装备】
燃烧手榴弹:大半径手榴弹,对其范围内的任何人造成伤害。
【第 1 周】
【新模式:控制】
【新的僵尸内容】
第一季为先锋僵尸提供了新的内容、功能、武器、挑战和可解锁的奖励,在季中还会有更多内容。在发布时,您将接受全新的清除目标,在 5 个新盟约中进行 14 项强大升级,通过您的装备带来新的第一季武器和发射器,并在神秘盒子中找到一个扩展的武器库。
12 月 8 日,军营中还将新增具有独特奖励的僵尸职业挑战,以及 20 个新的第一赛季挑战,提供他们自己的专属电话卡和 XP 奖励。完成全套并获得第一季主电话卡和大量 XP。
在本赛季后期,Vanguard 将推出更多 Zombies 内容和新功能。玩家将探索冯·利斯特的办公室以继续黑暗以太的故事,使用新的仪式之书升级他们的神器,在制作台上建立毁灭性的支持连杀,接受武器解锁挑战以扩大他们的装备,等等。请在整个赛季中继续关注以获取有关即将发生的事情的更多信息!
【新目标】
清除:捕获控制符文以消除存在的增强器。
【新约】
在圣约祭坛的所有稀有等级装备 5 项新能力,总共进行 14 次升级。
【新武器】
使用新的第一季武器,并通过您的装备和神秘盒将发射器带入战斗。
【新的职业挑战】
接受一系列新的僵尸职业挑战来解锁独家电话卡奖励和额外 XP。
【第一季挑战与奖励】
完成全套赛季挑战以获得独特的电话卡和 XP 奖励,包括第一季的主电话卡。
【CoD Vanguard 第一季补丁说明】
【多人游戏更新】
博客中概述的所有更改都将在 12 月 6 日至 12 月 9 日之间发布。有关何时集成每个更改的更多详细信息,请参阅我们的 补丁说明页面。
【游戏玩法】
对安装进行了整体传递。玩家报告了有关安装高度和对象无法安装的问题。
【武器】
平衡(12 月 9 日)
General :使用 7 个圆形弹匣修正了装载,因此总弹药数可以被 7 整除。
M1加兰德:减少后坐力。
99型:减少瞄准退缩、减少 ADS 时间、当使用小口径弹药时,保留一击必杀的潜力进行胸部射击。
三线步枪: 减少 ADS 时间。
kar98: 当使用小口径弹药时,保留一击必杀的潜力进行胸部射击。
狙击手附件:空心点现在减少范围。
顶部突破:现在使用小口径弹药会减少射程而不是伤害
霰弹枪:
巴克和蛞蝓:减少 ADS 速度损失、减少爆头乘数。
鸟击:减少爆头乘数。
【枪匠】
自定义模组:玩家可以保存自定义构建。
选择特定武器或附件时调整了相机位置。玩家报告说,武器预览因少数附件而被切断。
【在游戏中】
修复了玩家使用隐形武器载入游戏的错误。
战斗护盾现在可以在收起时正确显示皮肤。
【渐进式和迷彩】
经验值 :提高了狙击手的 XP 率。
三线步枪:嗜血挑战已更改为俯卧挑战。
【连续杀戮】
迫击炮弹幕 –(12 月 9 日)
通过减少全屏烟雾效果来提高可见度。因此,玩家需要更接近弹幕才能受到影响。
弗拉门诺 :为使用 Flamenaut 的玩家添加了伤害方向指示器。
火爆跑:修复了玩家看不到火焰视觉特效开始的地方,导致玩家虽然没有站在火焰中也会受到伤害的问题。
攻击犬:修复了吹口哨动画播放时丢失的 VFX 路径。
用户界面 :Killstreak 贴花的性能传递以减少闪烁。
【现场升级】
死亡掉落:
修复了玩家在使用 Dead Drop 时连续获得最高连杀记录的错误。
修复了玩家在使用 Dead Drop 时连续获得最高连杀记录的错误。
充电时间增加了一倍。
歌利亚:更容易确定部署的歌利亚是否友好
【挑战】
修复了“Grizzled Veteran – 在硬核模式下获得 X 次淘汰赛”无法正确跟踪的问题。
【进步】
修复了阻止某些玩家解锁十字线的错误。
【地图】
杰米扬斯克:修复了玩家可以退出地图的漏洞。
绿洲: 修复了玩家可以退出地图的漏洞。
托斯卡纳:修复了玩家在地图外生成的罕见问题。
沼沼:修复了玩家在地图外生成的罕见问题。
发货(12 月 9 日):调整生成逻辑以防止生成陷阱
【公会】
用户界面/用户体验:修复了如果在氏族请求菜单中收到请求,则在“传入氏族请求”中玩家姓名为空白的错误。
【菜单】
当全球 2XP 活动正在运行时,玩家在装备 2XP 代币时会看到警告。
【性能和连接性】
提高了连接到大厅时的稳定性。
修复了导致“服务器快照错误”的错误,玩家会被踢出比赛并进入 MP 菜单。(12 月 9 日)
【活动更新】
斯大林格勒:修复了当 Polina 拿起 NPC 时游戏会崩溃的错误。
柏林之战:修复了一个会导致游戏在过场动画后崩溃的错误。
【僵尸更新】
【新目标】
清除
通过在整个区域捕获强大的控制符文来清除存在的增强器。
当玩家试图捕获控制符文时,增强器会产生一波波敌人作为防御机制。
在敌人的波涛中幸存下来并在限定时间内成功捕获所有控制符文,以获得完美的目标完成和奖励奖励(最大弹药、最大护甲和奖励点数强化)。
在时间限制到期之前未能捕获所有控制符文,将产生大量僵尸,必须将它们取下才能以标准奖励完成目标。
【新约】
在圣约祭坛挥舞 5 个新圣约,共有 14 个稀有等级。
硫磺:对附近的敌人造成伤害(稀有/史诗/传奇)。
绝杀:瞄准目标会将十字准线对准敌人的爆头位置。对每个敌人的第一次暴击造成额外伤害。消除武器摇摆(稀有/史诗)。
死线:使敌人昏迷(稀有/史诗)。使敌人和附近的敌人昏迷(传奇)。
刮板:从皮卡(稀有/史诗)中获得更多打捞。从拾取和目标奖励(传奇)中获得更多打捞。
刮板:从皮卡(稀有/史诗)中获得更多打捞。从拾取和目标奖励(传奇)中获得更多打捞。
迅捷复仇:移动速度越快,造成的伤害越大。在您开始移动后不久激活。冲刺时开火(稀有/史诗)。移动时立即激活(传奇)。
【新武器】
第一季武器
解锁后,玩家可以在第一季开始时将全新的库珀卡宾枪、Gorenko 反坦克步枪和锯齿近战武器带入他们的僵尸装备中。
发射器
在第一季开始时,所有发射器现在都可以在 Zombies 中的装载和神秘盒子中使用。
【职业挑战】
向军营添加了新的僵尸职业挑战,并提供独特的电话卡和 XP 奖励奖励
。
。
【赛季挑战】
向军营添加了 20 个僵尸季节挑战,并提供独特的电话卡和 XP 奖励奖励,包括用于完成所有 20 个挑战的第一季主电话卡。
【进步】
解决了阻止玩家解锁黑暗以太完成主义迷彩的问题。
【打包打卡】
解决了一个问题,该问题阻止带有 10 个圆鼓的 Pack-a-Punched Shotguns 在单个重新加载动画中重新加载所有 10 发子弹。
解决了可能错误地将未升级的武器标记为 Pack-a-Punch Level 1 的问题。
【游戏玩法】
关闭了各种漏洞利用,包括地图外漏洞利用。
【稳定】
修复了与 Frost Blast Artifact 相关的稳定性问题。
修复了与通过设备获得的多杀相关的稳定性问题。