锵锵锵!战士们好哇~眼看着《使命召唤手游》正式上线了,战场对枪记得提前做好功课,这里特地准备了9张经典模式地图的介绍,一起来看看吧!
核弹小镇:
地图简介:核弹小镇地图最早出现在《使命召唤7:黑色行动》之中,是经典地图中较为简单的一张,但也是最经典的地图之一。
(分享一个冷知识:这张图已经有10年的历史了!!)
地图大小:小
地图特点:经典三线式结构,清晰不复杂。
小贴士:核弹小镇这张图鼓励玩家进行快速移动交战,地图中部是集中交火区,二层窗口为常见狙击点。
重点提示:本图结构清晰,路线相对固定,善用步哨机枪卡点会有不错收益;冲楼注意灵活运用掩体绕后。
雪山之巅
地图简介:雪山之巅最早出现于《使命召唤7:黑色行动》,是一所位于乌拉尔山脉的研究基地。
地图大小:中等
小贴士:推荐长枪和短枪。
重点提示:B点的机房二楼可使用绊雷配合队友形成压制,右侧缆车可被穿透需注意。
战火小镇
地图简介:战火小镇最早出现于《使命召唤9:黑色行动》,算是玩法比较复杂的经典地图之一。
地图大小:大
地图特点:地形本身其实并不算复杂,建筑以双层独栋为主,后巷通路较多。
小贴士:该地图中的战斗类型在街战、巷战和室内战,远中近距离均有涉及,战火密集度也相对较高。因地制宜选择相应的对战方式,才能够赢得胜利!
重点提示:后巷通路较多,在对战中容易出现敌方绕后的情况。
中路开阔且分布有多个双层狙楼,战士们在将此作为战略要地的同时,也要考虑到其入口较多,容易引发冲突对决,需要战士们注意放激光绊雷或卡楼梯。
坠机之地
地图简介:坠机之地最早出现在《使命召唤4:现代战争》中,是所有老玩家记忆里的经典场景。
地图大小:大
地图特点:建筑交错,掩体众多。除非登上高点,视野会整体收到干扰。
小贴士:烂尾楼、A楼两大制高点则是本图最重要的战略要地,只要身上在这两个地点,战士们便可以俯瞰核心战场,离胜利仅有一步之遥。
重点提示:两大至高点虽好,但相互制约,占据高地后,还需注意冲楼攻击。活用地形多面压制,才是本图的制胜关键。
枪火战区
地图简介:枪火战区这张图最早来源于《使命召唤7:黑色行动》,其原型为军队训练基地,也是CODM中我们遇到幽灵的地方。
地图大小:中等
地图特点:房屋众多、瞭望塔是兵家必争之地。
小贴士:瞭望塔和板楼间的小路很容易被塔中的狙击手封锁。
瞭望塔是全图制高点,占据后可形成多个路段的封锁。冲楼的战士们可以用烟雾弹辅助一下。
装卸货场
地图简介:装卸货场这张图最早源于《使命召唤14:WW II》,紧凑快节奏是这里的一大特色。
地图大小:小
地图特点:紧凑且对称的正方形、可分为两个大的部分:中间四个大的可进入集装箱和边缘区域。
小贴士:合理利用导弹容易获得多杀,士兵技能中的喷火器也是不错的选择。
重点提示:地图左侧和右侧的集装箱是与相邻的连接的,占据这里并减少移动是个不错的主意。
激战游艇
地图简介:激战游艇这张地图最早出现于《使命召唤9:黑色行动2》中,后续也
出现于黑色行动3、4系列中,是一张紧凑刺激、适合近距离接战的地图。
地图大小:小
地图特点:较为狭窄,三层结构会有非常多的近距离热战,VIP房会是集中火力区。
小贴士:推荐使用AN94、Type25等突击步枪,一定要对狙的战士们可以考虑携带绊雷、搭配警觉。
重点提示:意图绕后的战士注意使用破片手雷探路。
交叉火力
地图简介:交叉火力地图最早出现于《使命召唤4:现代战争》,源于其战役剧情第9关War Pig。
地图大小:中等
地图特点:中路地形狭长,视野开阔;边路楼房林立交错,地形复杂。
小贴士:中路虽狭长,但视野非常开阔,而且狙击点位位置非常多,特别适合长距离对狙。而边路由于复杂的地形和阻碍物,更适合使用短兵绕后偷袭。
重点提示:中路较为开阔,使用短枪的战士在行动时需要注意封烟掩护。边路的地形较为复杂,瘦普建议战士们带上被动技能——警觉,有助于防止被对手蹲点偷袭。
战斗小屋
地图简介:战斗小屋最早出现于《使命召唤4:现代战争》,是第一个战役剧情的教学关卡,也是肥皂加入141特勤队的地方,是情怀满满的一张图。
地图大小:中等偏小
地图特点:结构简单对称,中间散布着集装箱和报废小车等掩体,高位虽然视野不错但很容易被针对,没有特别优势卡点位。
小贴士:越过掩体时,尽量使用滑铲走位减小目标。
攻略到这里就结束啦,希望通过这九张经典模式的地图介绍,能帮助战士们更好的了解和上手这款游戏,让我们一起在国服战个痛快吧!
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