PUBG MOBILE 1.3更新公告
- 周年庆典!参加并参加电子音乐节。
- 百节奏:升级技能并享受新的体验。
- 小丑的把戏:恶作剧和涂鸦盛宴!
- 皇家通票S18:百节奏音乐派对开始
为了给大家带来更好的游戏体验,PUBG MOBILE从3月9日开始推出更新。服务器不会因为此更新而脱机。此更新在Android设备上需要640 MB的存储空间。iOS版本需要1.55 GB。请注意,不同版本的播放器无法相互配合,因此请尽快进行更新。
在3月9日至3月14日(UTC + 0)之间更新游戏以获取:
- 3,000血压
- 100 AG
- 可爱的小猫-潘(3D)
百节奏模式(3月9日起)
百节奏到达了Erangel,在电子音乐节上开始了派对。音乐臂章提供了3种特殊技能。选择适合您的技能,通过收集散落的卡匣来升级技能,并借助您的技能统治战场。在地图选择屏幕中选择Erangel即可体验这种独特的游戏模式。
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游戏玩法
- 屏幕上将要求玩家选择技能的屏幕出现在Spawn Island上。比赛开始之前,玩家需要选择1:守护者臂章,侦察臂章或迷彩臂章。
- 选择一项技能后,玩家将获得3种技能。首先是一种主动技能,可以赋予玩家强大的能力。另外两个是被动技能,可以使玩家获得增益。玩家将仅从核心技能开始比赛,并且需要获得暗盒才能解锁被动技能。
- 在每场比赛中,Erangel上都会产生3个电子音乐方块。其中一个将始终在Spawn Island上生成,而其他两个将在随机位置生成。播放舞曲的电子音乐节正在等待您的探索。
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臂章能力:
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守护臂章:
- 音乐屏障-使用此技能时,会激活一个设备,该设备会生成半透明的圆柱状屏障,以减少子弹造成的伤害。
- 音乐转换-此技能可激活屏障生成器的交互式功能。玩家可以使用此功能禁用障碍并恢复范围内盟友的能量。
- 流行金属-玩家和他们的盟友进入障碍物后,装填时间会减少。
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守护臂章:
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侦察臂章:
- 音速扫描-使用此技能后,玩家将扫描设备向前扔以扫描并标记敌人。
- 复活-击倒已标记的敌人后,玩家将恢复生命值。
- 声音爆裂-当有明显的敌人时,您的弹药会携带电荷,随着时间的流逝会对被击中的敌人造成伤害。
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迷彩臂章:
- 隐身-使用此技能后,玩家的服装会在一段时间内变为吉利服。在此期间,将隐藏玩家背部的武器和背包。
- 监视-如果附近有任何敌人,UI提示将出现在屏幕上。
- 轻松呼吸-如果玩家最近没有受到任何伤害,则玩家将逐渐恢复生命值。
小丑的戏法游戏(从3月31日开始)
小丑们来到了周年庆典广场,到处都是涂鸦。小丑商店的车辆已被放置在埃兰格尔的这里。玩家可以收集小丑代币并将其交换为小丑商店战车中的普通战斗物资和特殊战略物品等物品。
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战略项目
- 玩家可以收集小丑代币并将其交换为小丑店战车中的以下战略物品:有关下一个游戏区,下一个空投以及整个地图中敌人密度的信息。
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音乐涂鸦墙
- 在经典模式Erangel中,音乐涂鸦墙将出现在Spawn Island的涂鸦广场旁。玩家可以在音乐涂鸦墙上使用喷漆,当将油漆喷在广场上时,便会触发音符演奏。每个方块代表相同旋律的不同音符。喷涂多个正方形以触发多个音符。
皇家大都会区:揭幕(3月9日开始)
- 最新章节
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大逃杀(Metro Royale):游戏更新后,揭密(Uncover)将可用。按照我们的季节传统,在新的篇章开始时,您的荣誉,排名和大都会皇家将被重置。
- 最新章节将提供新的奖励。累积荣誉可获得AG,永久性涂饰和其他炫酷奖励!
- 额外的精英敌人将突然出现在战场上。注意地图上的广播和标记。打败他们以获得丰厚的回报!
- 移除了Metro Exodus怪兽和Tikhar步枪,使敌人更聪明,并进行了装备平衡调整。
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其他地图改进
- 版本更新后,每个星期五,星期六和星期日(UTC +0)都可以使用Power Armor模式。
火器:Mosin-Nagant狙击步枪:
- Mosin-Nagant是7.62毫米螺栓式狙击步枪,功能与Kar98K一样强大。
- 但是,它的子弹飞行速度更快,伤害损失更少。它可以远距离射击,击落一个没有装甲的敌人。
- Mosin-Nagant将在Erangel和Vikendi上生成,取代部分Kar98K步枪。
车辆-滑翔机:
- 滑翔机现在可以在Erangel和Miramar中找到。他们将在这两张地图上随机生成。
- 滑翔机是一种2人乘车,由飞行员的前座和乘客可从其射击的后座组成。
- 要起飞,飞行员必须在Motor Glider获得足够的速度后按下上升按钮以升起机鼻。
- 滑翔机的油耗与发动机转速直接相关。飞得越快,消耗的燃料就越多。在踩油门之前,先给电动滑翔机的油箱加油总是一个好主意。
基本性能改进:
- 改进了针对低端设备的战斗中地形渲染逻辑,以减少渲染损失。
- 改进了低端设备的地形选择对象的战斗选择,以减少相机移动时的渲染损失。
- 大大改进了战斗中用户界面的整体更新逻辑,以减少用户界面的更新时间。
- 玩家从飞机上跳下来后触发的延迟减少。
- 减少了天空和海洋等常规资源的渲染损失,从而使游戏运行更加流畅。
- 解决了在使用iOS 14.3的设备上同时启用MSAA和HDR时导致游戏崩溃的问题。
- 改进了删除不常用的本地资源以释放更多空间的功能。
- 解决了以下问题:必须完全下载已下载一半的资源,然后才能将其删除。
安全改进:
- 改进的Video Review转换过程的准确性以及弹道和车辆的显示,使用户更容易做出判断。
- 添加了几种机器学习算法,以识别和过滤游戏中的可疑行为。
- 继续增加人工审核团队成员的数量,以确保比赛和高层比赛的安全性。
- 继续加强游戏抵御DDoS攻击的防御能力,并扩大防御措施的覆盖范围,以确保安全稳定的游戏运行。
基本体验改进:
- 快速灵敏度调整:玩家现在可以打开UI选项,以在训练场中快速调整灵敏度。
- 在比赛中隐藏头盔:在“大厅清单”显示设置中,我们添加了一项功能,允许玩家在比赛中隐藏头盔。这只会将头盔从玩家自己的视线中隐藏起来,因此仍然可以在其他玩家的视线中看到头盔。
- Mk14声音改进:更新了Mk14的音频资源,以改善其发射声音的性能。
- 摄像机倾斜修复:解决了在训练场或欢呼公园进行范围确定时有时导致摄像机倾斜的问题。
- 图形渲染改进:解决了一个渲染错误,当使用示波器时,该错误导致远处的地形在空中漂浮。解决了导致少数玩家报告的某些场景中的项目突然出现或消失的问题。
其他系统改进:
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新成果
- 新节奏英雄成就:在Erangel中玩一百个节奏。
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邮件管理器功能
- 大多数系统消息将显示在消息管理器中。玩家可以使用消息管理器一目了然地查看系统消息,也可以方便地转到相应的系统消息页面来处理通知。
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PUBG移动音乐
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- 在播放器空间中为此功能添加了入口。
- 播放器可以使用此功能来收听歌曲并为其Space设置背景音乐。
- PUBG MOBILE已获得所有可听音乐的全部版权。
- 播放器可以将相册赠送给符合赠与条件的朋友。好友已拥有的相册无法赠送。
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改善空间的天赋
- 为在太空中送出一些礼物而施加了某些限制,以防止滥用此功能来提高人气。
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动态涂鸦
- 更新了具有视觉效果并在近距离播放音乐的新动态涂鸦。
皇家通行证第18季:百节奏(自3月17日起)
- 将会有3周年纪念音乐主题屏幕和奖励。玩家在皇家通行证中进步时可以选择两次等级奖励。周年纪念晚会开始后,一些特别的客人也将出场。除了进行AUG演奏外,玩家还可以在1级和50级的2套高级乐器中进行选择。在100级的音乐中,还可以得到Violin Music Set和一个神秘的Kar98K Finish!
- 冒险活动将从音乐开始。冒险券已添加到免费等级奖励中,玩家可以使用它们在活动页面上两次兑换2套中的1套。冒险等待着。
- RP活动包活动在新的季节开始:购买RP活动包可快速获得RP排名,并收集任务活动积分以将您的UC退还给您。
- 修复了影响任务和其他内容的其他错误,以改善玩家的体验。
新欢呼公园主题:周年庆典音乐节
玩家在Cheer Park产生的广场现在是DJ电子音乐广场,带有DJ舞台,音乐拱廊机和电子发射器。周年庆典开始后,将随机播放DJ的新歌,经典老歌,PUBG MOBILE主题歌和BP电子乐曲。
近战武器展示功能
- 玩家现在可以选择在大厅中同时显示枪支和近战武器。角色将使用当前选择的武器,而先前的武器将位于角色的背上。
- 如果满足以下条件,则可以在Spawn Island中使用玩家在其大厅中显示的枪支和近战武器。
- Spawn Island上的玩家所拥有的所有枪支和近战武器将在登上飞机时被移走。
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从大厅带入武器的条件:
- 枪支:必须装备传奇级或以上的精饰,但此条件不适用于稀有的可升级枪支,也可以将其带入。
- 近战武器:需要装备史诗级或以上等级的精饰。
- 欢迎来到全能冠军赛!您可以在这里与队友一起比赛,并沉浸在这场光彩夺目的PUBG MOBILE电子竞技锦标赛中。
全才冠军
- 全能锦标赛分为三个阶段:每周比赛,半决赛和决赛。每周比赛从第1周到第4周进行。半决赛在第3周和第5周进行。最后回合在第6周举行。
- 玩家可以直接参加每周比赛,但必须从前一阶段晋级才能参加半决赛或决赛。
- 每周比赛的最低级别要求为白银V,半决赛的最低级别要求为金V,最后一轮的最低级别要求为白金V。
- 团队参加每周比赛时可以每周获得积分。该周他们最好的6场比赛的总成绩成为了他们的得分。前50名球队将进入半决赛。
- 晋级四强的队伍随机分为5组。每组连续进行3场比赛,每组的前2名球队进入决赛。
- 晋级决赛的队伍将连续进行4场比赛。他们将根据这4场比赛的总积分排名并获得奖励。
- 决赛的前2名球队将有资格参加PMCO预赛(不包括KR / JP地区)。
- 积分规则:全能冠军积分是在团队中计算的,不计算单个球员的积分。
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单场比赛的得分规则如下:
- 每场比赛的总分=淘汰点+排名点。
- 消除点的计算:每位被击败的玩家可获得1点。
- 排名积分的计算:第一名获得15分;第二名获得15分。2号获得12分;第三名得10分;第4名获得8分;5号获得6分;6号获得4分;第7名获得2分;8-12号获得1分。
- 球队可以重复参加每周比赛,但是已经有资格晋级的球队不会重复晋升或获得额外的晋升奖励。晋升地点将根据排名由其他团队填补。