决斗开始时双方基本分4000,初始手牌4张,先攻第一回合不能抽卡,回合结束时的手牌上限5张。
(DUEL TERMINAL的1-4弹的初始基本分是3000、初始手牌是3张、先攻第一回合可以抽卡,5弹起的初始基本分是4000、初始手牌是4张、先攻第一回合可以抽卡)
决斗场上设有卡组区域、墓地、灵摆区域、怪兽区域、魔法与陷阱区域、场地区域、额外卡组区域。每名玩家有3个怪兽区域格,3个魔法与陷阱区域格,2个灵摆区域格,其余区域格各1个。卡的表侧与里侧、怪兽的攻击表示与守备表示的设置与历代规则相同。
(DUEL TERMINAL没有场地区域和灵摆区域,DUEL LINK放出的图片里没有灵摆区域)
决斗场的示例:
决斗的流程:
仍然是交替回合制,以猜拳决定先攻后攻顺序。
决斗的准备——互相将卡组洗牌后,抽取最初的4张手牌开始决斗。
回合的流程:
抽卡阶段——从卡组上抽1张卡加入手牌。强调了先攻第一回合不能抽卡。
准备阶段——按照卡上写着的准备阶段如何如何的指示进行处理。
主要阶段1——可以进行怪兽的召唤或使用魔法陷阱。可以进行战斗的准备。不进行战斗的话可以转入结束阶段。
战斗阶段——以怪兽攻击对手。此页显示的伤害计算的方法与历代规则相同(但没有说明相同能力值怎么处理、攻击力0的直接攻击和互打怎么处理,估计和大师规则3相同)。
主要阶段2——基本上和主要阶段1一样,为对手回合做准备。(DUEL TERMINAL没有主要阶段2)
结束阶段——自己手牌是6张以上的场合,放入墓地直到手牌5张(没有写明是否算丢弃,估计和大师规则3相同)。
进入对手的回合
以下循环,先将对手的基本分变成0来取胜(没有写明是否有平局,没有写明卡组0时必须抽卡怎么处理,估计和大师规则3相同;DUEL TERMINAL在一方卡组0时会根据基本分判定胜负,在决斗进行20回合后双方基本分相同时会判定为平局)。